wtorek, 16 czerwca 2015

Microsoft zeigt Minecraft-Hololens-Demo (E3 2015)

Xbox One Backwards Compatible! - E3 2015 Microsoft Press Conference

Anno 2205

Studio Blue Byte Software, znane m.in. z serii The Settlers, pracuje nad nową odsłoną strategii ekonomicznych Anno. Tytuł nazwany Anno 2205 pozwoli wybudować metropolię przyszłości, by później wyruszyć na podbój kosmosu. Premiera gry została przewidziana na 3 listopada 2015 roku, ale wcześniej odbędą się beta testy, do których gwarantowany dostęp będą mieć osoby składające zamówienia przedpremierowe.

Mirror's Ege Catalyst został zaprezentowany na konferencji EA w ramach targów E3 2015
Mirror's Edge Catalyst to zdecydowanie jedna z najbardziej oczekiwanych gier 2016 roku - długo przyszło nam czekać na kolejną część. Co prawda ponownie wejdziemy w skórę Faith, to jednak nie będziemy mieli do czynienia z fabularną kontynuacją poprzedniej odsłony. Studio EA DICE pokusiło się o - jakże modny w ostatnich latach - reboot. Może to i dobrze, gdyż scenariusz był akurat najsłabszym punktem Mirror's Edge. Tym razem historia, pokrótce przedstawiona w poniższym zwiastunie z E3 2015. 

czwartek, 21 maja 2015

CD Projekt RED przyznaje się do obniżenia jakości Wiedźmina 3.

Już przed premierą gry Wiedźmin 3: Dziki Gon, jednej z najbardziej wyczekiwanej produkcji bieżącego roku, zauważono, że polski tytuł zbrzydł w porównaniu do pierwszych pokazów. Na kilka dni przed rynkowym debiutem projektu sieć obiegły porównania, ukazujące pierwotną i aktualną wersję tytułu. Pomimo iż screeny nie były najlepszej jakości, pokazywały, że gra faktycznie uległa zmianie pod względem graficznym. Studio CD Projekt RED oznajmiło jednak, że sklepowe wydanie Wiedźmina 3 używa tych samych tekstur, co buildy z 2013 roku, a tzw. downgrade graficzny spowodowany był rzekomo usunięciem filtru wyostrzającego. Wczoraj w serwisie Eurogamer ukazał się artykuł, w którym Marcin Iwiński, współzałożyciel CD Projekt, stwierdził, że pogorszenie jakości oprawy faktycznie miało miejsce. Sytuacja jest związana z kilkoma rzeczami. Przede wszystkim przyznano, że gdyby Wiedźmin 3: Dziki Gon był tytułem przeznaczonym tylko na jedną platformę sprzętową, to deweloperzy mogliby wycisnąć z niej więcej. Taka sytuacja i tak nie mogłaby mieć miejsca, gdyż studia nie stać na taki ruch i gra musiała być multiplatformowa, by trafić do większej liczby osób.
Wiedźmin 3 nie wygląda tak dobrze, jak na pierwszych pokazach, ale i tak jest ładną grą. - CD Projekt RED przyznaje się do obniżenia jakości Wiedźmina 3. Multiplatformowość gry głównym powodem gorszej grafiki - wiadomość - 2015-05-21

czwartek, 14 maja 2015

Assassin’s Creed Syndicate Debut Trailer [US]

Assassin's Creed: Syndicate

Syndicate to dziewiąta pełnoprawna gra z serii Assassin’s Creed, rozpoczętej przez firmę Ubisoft w 2007 roku i doprowadzonej w kolejnych latach do niebywałej sławy. Jak zwykle, mamy do czynienia z trzecioosobową grą akcji w otwartym świecie, która opowiada o fikcyjnym konflikcie Asasynów i Templariuszy toczącym się w oddanych wiernie historycznych realiach. Inaczej niż w przypadku poprzednich odsłon, powstałych pod kierownictwem studia Ubisoft Montreal, za Syndicate odpowiedzialność ponosi głównie zespół w Quebec. Tym razem akcja toczy się w Londynie w epoce wiktoriańskiej, a dokładniej w roku 1868. Motywem przewodnim uczyniono rewolucję przemysłową i związane z nią konsekwencje społeczne – wyzysk robotników ściągających tłumnie do stolicy imperium brytyjskiego w poszukiwaniu lepszej przyszłości, a kończących bez mała jako niewolnicy kapitalistów. Sytuacja zmienia się, gdy opiekę nad tym środowiskiem  roztaczają Asasyni. Jednym z nich jest Jacob Frye – zapalczywy młodzieniec, lubiący bitki i mocne napitki, który ma za zadanie wzniecić robotnicze powstanie przeciwko uciskowi, będące zarazem formą wypowiedzenia na nowo wojny Templariuszom. Największą nowością w Assassin’s Creed: Syndicate jest wprowadzenie dwojga grywalnych bohaterów – Jacobowi pomaga bowiem jego bliźniacza siostra Evie, stanowiąca dla niego dobrą przeciwwagę dzięki większemu rozsądkowi i spokojniejszemu charakterowi. Misje fabularne przechodzimy naprzemiennie jedną lub drugą postacią , natomiast podczas swobodnej eksploracji możemy się między nimi swobodnie przełączać. Ponadto w walce mamy okazję korzystać z paru nowych broni – laski ze szpadą, noża kukri, kastetu i rewolweru – oraz niedostępnych wcześniej ruchów, które czynią starcia dynamiczniejszymi niż do tej pory. Oprócz tego usprawniono mechanikę atakowania z ukrycia. Istotnym elementem rozgrywki w Syndicate uczyniono kierowanie gangiem Jacoba. Korzystamy z niego do walki z londyńskimi plutokratami, zrealizowanej głównie w formie przejmowania kolejnych dzielnic, co nierzadko kończy się dużymi bijatykami między reprezentantami rywalizujących stronnictw. Nie brakuje też infiltrowania tajnych placówek nieprzyjaciół na różne sposoby. Z rewolucją przemysłową wiąże się także zmienione podejście do przemieszczania się po świecie gry. Po ulicach jeżdżą karoce, które gracz może kraść niczym w serii Grand Theft Auto, by następnie rozbijać się nimi po mieście. Podróże po Londynie ułatwiają też pociągi. Innowacji nie zabrakło również w temacie parkouru – Jacob został wyposażony w wystrzeliwaną linę z hakiem, która umożliwia mu błyskawiczne przedostawanie się na dachy, a także sprawne ślizganie się od ściany do ściany ponad poziomem ulic. Twórcy zadbali o oddanie wiktoriańskiego Londynu w najdrobniejszych szczegółach – nie tylko możemy znaleźć tu wiele sławnych obiektów (jak Pałac Westminsterski czy Katedra Św. Pawła), ale także poczuć specyficzny klimat tego miejsca. Oprócz widoków i atmosfery, nie brakuje tu również mnóstwa pobocznych aktywności do podjęcia przez gracza, jak hazard w pubach czy uliczne wyścigi karocami.

piątek, 8 maja 2015

Fallout 4 – demo gry na zamkniętym pokazie w czasie E3

Zgodnie z informacją ujawnioną przez jeden z niemieckich serwisów branżowych, studio Bethesda Softworks być może przywiezie ze sobą na tegoroczną odsłonę targów E3 demo z gry Fallout 4. Materiał ma zostać rzekomo zaprezentowany na jednym z zamkniętych pokazów wybranej grupie publiczności.

Wolfenstein: The Old Blood - oficjalny zwiastun z rozgrywką nr 1

The Old Blood

The Old Blood to pierwszy dodatek do gry Wolfenstein: The New Order – uznanej strzelanki FPP, wydanej na PC w 2014 roku. Tak jak podstawka, rozszerzenie zostało opracowane przez szwedzkie studio MachineGames i wydane przez firmę Bethesda Softworks. Co istotne, mamy tu do czynienia z samodzielną pozycją, w którą możemy grać, nawet jeśli nie dysponujemy podstawową wersją gry. Dodatek pokazuje wydarzenia poprzedzające bezpośrednio te z The New Order (jest to więc prequel) i stanowi ukłon w stronę fanów starych gier z serii Wolfenstein. Twórcy przenoszą nas do roku 1946 – do czasów, kiedy naziści są o krok od wygrania II wojny światowej – i umieszczają w Bawarii, gdzie rozgrywa się minikampania podzielona na dwie części. W pierwszej B. J. Blazkowicz przekrada się do zamku Wolfenstein, by wykraść koordynaty ujawniające lokalizację ośrodka badawczego generała Deathsheada (Trupiej Główki). W części drugiej poszukiwania danych wywiadowczych zabierają bohatera do miasteczka Wulfburg, gdzie szalony nazistowski archeolog wykopuje z ziemi tajemnicze artefakty, niosące groźbę uwolnienia prastarych złych mocy. Na drodze bohatera stają nowi przeciwnicy, z którymi radzi on sobie przy wykorzystaniu niedostępnych wcześniej broni.

środa, 6 maja 2015

Stromae - carmen

Dziękuję 200 POST !!!!!!!

Hello

Aplikacja Hello (jej opis w komunikacie prasowym Facebooka) posiada bowiem genialną funkcję identyfikacji numeru na podstawie ogromnej bazy danych Facebooka. Wystarczy, że ktoś do nas zadzwoni nieznajomy, ale ma konto na popularnym FB to my po chwili znamy jego sylwetkę. W dodatku sporo osób nawet nie wie, że Facebook jest w posiadaniu ich numeru. Nikt przecież nie czyta regulaminów aplikacji internetowej. Te często później z automatu mają dostęp do tego typu prywatnych informacji.
Szkoda tylko, że aplikacja Hello jest dostępna wyłącznie na Androida. Raczej kwestią czasu jest pojawienie się tytułu na platformie iOS. Gorzej jednak sprawa wygląda z Windows Phone, który zawsze na nadejście nowości musi czekać najdłużej. Spójrzmy też na koniec na czarujące wyniki finansowe Facebooka za 1Q/2015. Lider społeczności miał 3,54 miliarda dolarów przychodów przy zysku wynoszącym 512 milionów dolarów. Maszynka do zarabiania pieniędzy działa wciąż znakomicie.

Introducing Hello

czwartek, 30 kwietnia 2015

Introducing Microsoft Edge: The New Windows 10 Browser

Windows 10 Mobile

To był bez wątpienia ważny dzień dla wszystkich entuzjastów Windows 10 Mobile. Microsoft bowiem przedstawił rozwiązanie wielkiego problemu braku aplikacji w dedykowanym sklepie Windows Store. Nie, nie jest to możliwość uruchamiania programów konkurencyjnych programów przez banalne ustawienie przełącznika w menu jakie mogliby dokonać zwykli konsumenci.

Zamiast tego Microsoft przedstawił narzędzie programistyczne do łatwego oraz co niezwykle ważne, szybkiego portowania aplikacji napisanych na Androida czy iOS do Windows 10 Mobile. Całość ma zostać załatwiona w kilka godzin, góra jeden dzień z włączeniem opcji dodatkowych jak chociażby obsługa funkcji żywego kafelka (tzw. Live Tile, który swoją drogą ma mieć formę 3D na wzór bryły, a nie płaskiej kartki papieru jak obecnie). Właśnie w ten sposób powstała hitowa gra Candy Crush Saga na Windows Phone. Nikt nie wymyślał natywnego kodu aplikacji na nowo, podobnie jak słynnego koła. To jednak nie koniec zaskakujących nowości.

Microsoft dumnie zaprezentował funkcję Continuum, dzięki której nasz telefon z Windows 10 Mobile zmieni się w mini komputer po podłączeniu przez port HDMI do telewizora czy monitora. Natomiast klawiatura lub myszka będzie się łączyć bezprzewodowo dzięki Bluetooth. 
 Więcej szczegółów znajdziemy na oficjalnej witrynie www.news.microsoft.com/build2015.

Continuum for Phones

wtorek, 28 kwietnia 2015

Google uruchamia własną sieć komórkową w USA

Google staje się operatorem komórkowym. Koncern nie zamierza jednak budować własnej infrastruktury - skorzysta z anten oferowanych przez sieci T-Mobile i Sprint. Niedługo rozpoczną się testy usługi, ale będą ograniczone wyłącznie do posiadaczy smartfona Nexus 6 mieszkających w USA. Skąd te utrudnienia i gdzie tu rewolucja, skoro tak zwanych wirtualnych operatorów jest mnóstwo?
Otóż w Project Fi, bo tak nazywa się projekt, numer telefonu abonenta będzie oddzielony od karty SIM, a co za tym idzie od konkretnego urządzenia. Umożliwi to wykonywanie połączeń z danego numeru za pomocą różnych urządzeń - nie tylko smartfonów, ale też tabletów czy komputerów. 
Abonenci Project Fi zapłacą 20 dolarów za nielimitowane rozmowy i wiadomości tekstowe, oraz 10 dolarów za każdy zużyty gigabajt danych. Na polskie standardy ceny te mogą wydawać się dość wygórowane, ale dla amerykańskich klientów są bardzo atrakcyjne. Tym bardziej, że Google zaoferuje zwrot części pieniędzy w przypadku niewykorzystania całego pakietu transmisji danych.
Dostęp do internetu ma stać się zresztą główną zaletą usług operatora. Użytkownicy Project Fi skorzystają z dużej sieci hot-spotów na terenie całego USA, a smartfony będą łączyły się z nimi automatycznie. Przechodzenie pomiędzy łącznością LTE i Wi-Fi ma odbywać się wyjątkowo płynnie i niezauważalnie dla abonenta. Poza tym internet będzie kosztował tyle samo nie tylko w Stanach, ale też w 120 krajach świata.
Taki sam cennik internetowy dla różnych państw oraz korzystanie z własnego numeru na wielu urządzeniach sugerują, że Project Fi ma trafić w gusta przede wszystkim biznesmenów odbywających wiele podróży służbowych i regularnie wykonujących połączenia głosowe.
Rozwiązania zaproponowane przez Google prezentują się rzeczywiście wyjątkowo ciekawie. Na razie Project Fi pojawi się tylko na terenie Stanów Zjednoczonych, ale zapędy firmy z Mountain View są globalne, więc być może telefon w Google będziemy kiedyś mogli mieć również w Polsce
Google uruchamia własną sieć komórkową w USA - nadchodzi rewolucja?

Facebook wprowadza wideo rozmowy w Messengerze

Facebook Messenger już od dłuższego czasu oferuje rozmowy audio, a teraz doczekał się kolejnej funkcji, na którą czekali użytkownicy i są to wideo rozmowy. W ten sposób możemy nawiązywać połączenia wizualne ze znajomymi. W tym celu musimy tylko w okienku rozmowy wybrać ikonkę kamerki i po chwili rozpocznie się połączenie.

Widzimy, że okno rozmowy wyświetla nam na niemal całym ekranie rozmówcę. Natomiast to co widzi nasz znajomy, znajduje się w mniejszym oknie na dole.
messenger-video-call1.jpg
Wideo rozmowy możemy prowadzić za darmo i funkcja dostępna jest na terenie 17 państw. Na szczęście, na liście znajduje się również Polska. W kolejnych miesiącach usługa pojawi się na nowych rynkach. Funkcja dostępna jest z poziomu aplikacji na Androida oraz iOS i nie jest wymagana aktualizacja, gdyż rozwiązanie jest aktywowane po stronie serwerów Facebooka.

Just Cause 3 Gameplay Reveal Trailer

niedziela, 26 kwietnia 2015

James Bond nie chce Xperii. Nawet za 5 mln dolarów

Sony zaoferowało Danielowi Craigowi aż 5 milionów dolarów za wykorzystanie Xperii w nowym filmie o przygodach Jamesa Bonda. Informacja pochodzi z bazy maili firmy, które wyciekły do sieci. Niestety, to się nie wydarzy. Zarówno sam Craig, jak i reżyser filmu - Sam Mendes nie zgodzili się na tę ofertę i odpowiedzieli, że James Bond używa tylko najlepszych produktów

Co ciekawe, Sony nie było jedyną firmą, która chciała zaistnieć w nowym filmie o Bondzie. Samsung podobno także złożył propozycję w postaci 5 milionów dolarów. Wraz z budżetem w wysokości 50 milionów dolarów, który zostałby przeznaczony na promocję. Choć oferta była kusząca, to i tak nie została przyjęta.

Star Wars Battlefront Reveal Trailer

Star Wars Battlefront | Official Trailer |E3 2014

Star Wars: Battlefront

Star Wars: Battlefront jest pierwszą grą powstałą w wyniku współpracy koncernu Electronic Arts i firmy Disney Interactive, po tym jak zamknięte zostało studio LucasArts. Deweloping tytułu powierzony został studiu DICE LA, które utworzono specjalnie z myślą o produkcjach na licencji Star Wars. Akcja gry przenosi graczy do kultowego uniwersum Gwiezdnych Wojen, gdzie trwa zażarta walka o panowanie nad galaktyką. Opowiadając się po jednej ze stron konfliktu gracze mają szansę przechylić szalę zwycięstwa na swoją korzyść. Jak przystało na produkt licencjonowany Star Wars: Battlefront obfituje w elementy nawiązujące do filmowej sagi George'a Lucasa. Miłośnicy Gwiezdnych Wojen mogą więc odwiedzić doskonale znane lokacje, a także zobaczyć w akcji wiele charakterystycznych jednostek (np. AT-AT czy X-Wing). Od strony technicznej twórcy gry wykorzystali możliwości silnika Frostibite 3

wtorek, 21 kwietnia 2015

First Person Lover - Official Trailer - Björn Borg

Czyń miłość, nie wojnę w First Person Lover


Głównym bohaterem First Person Lover jest Agent Miłości z jasno wyznaczoną misją: nienawiść zwalczać miłością. Darmowa, przeglądarkowa gra na PC 
W tej beczce wyjątkowo słodkiego miodu jest oczywiście łyżka dziegciu. First Person Lover jest tak naprawdę reklamówką szwedzkiej firmy odzieżowej Björn Borg. Nie przysłania to jednak faktu, że kryje się za nią ciekawy pomysł, a marketingowcom nie zabrakło zmysłu parodysty.